10 agosto 2020

Pensamientos sobre compra de nuevas consolas y PC para jugar

Viendo como la nueva generación de consolas se avecina y que las características ya han sido reveladas, quiero dar un vistaso a sus características y explorar lo que nos van a ofrecer:

En general, podemos considerar que el Xbox en esta generación va a venir con mas poder que el Playstation, al tener una mayor cantidad de CUs en esta ocasión le da la ventaja a Xbox en términos generales con respecto a las capacidades gráficas y rendimiento de las consolas, sin embargo debemos considerar que la diferencia no es tan grande como en la versión pasada y que para la mayoría de personas el factor decisivo este en otra parte de la ecuación, el precio y los juegos a los que tendrás acceso.

Con respecto a los juegos la principal diferencia que vamos a encontrar serán los exclusivos de cada consola, teniendo en cuenta que los títulos de microsoft para Xbox también saldrán en PC, por lo que si es posible obtener una consola y una PC lo suficientemente poderosa, una combinación de Playstation y PC te dará el mayor acceso posible. El valor agregado de Xbox esta en el Gamepass con un precio de 32 mil pesos al mes puedes te dan acceso a sus beneficios, incluyendo todos los juegos actuales y los nuevos en su lanzamiento, si eres alguien que le gustaría tener una gran librería el ahorro que te presenta este sistema es algo a considerar. En mi opinión personal creería que si puedes tener el PC y un PS5 esta es la mejor configuración basándose en juegos disponibles, pero si debes poner mas peso a la parte económica el Xbox con gamepass es definitivamente la mejor opción.

Evaluar obtener una PC que se pueda comparar con las consolas debemos tener en cuenta los siguientes factores; 1 es una realidad que se puede construir una PC igual de poderosa a lo ofertado en esta generación, e igual de fácil es construir una que sea mejor que estas, sin embargo ambas opciones van a ser considerablemente mas costosas que comprar una. Sony y Microsoft obtienen mejores precios para sus equipos de los que una persona normal va a negociar, así que lo que te debes preguntar si quieres conseguir la PC es lo siguiente: vas a sacarle provecho a esta PC asumiendo que la vas a usar principalmente como una fuente de entretenimiento para que valga este mayor valor inicial, debido a que aparte de los títulos que solo salgan para consolas, las ventajas de una se justifican mientras tengas lo recursos para adquirir una.

07 agosto 2020

Receta Papas Crocantes

 La receta que les traigo hoy es perfecta como snack para ver una película o un partido, pero también sirve de acompañante para carnes a la parrilla. Otra ventaja de esta receta es que es muy fácil de preparar ;)

 

 

Ingredientes:

·      2 papas grandes

·      Queso cortado en laminas o tajadas (recomiendo cheddar o queso tipo gouda también llamado holandés)


·      Tocineta


 

Preparación:

·      Lo primero es lavar muy bien las papas y secarlas.

·      Realizamos cortes tipo acordeon a las papas, es decir en laminas pero sin cortar completamente y se mantenga en una sola pieza.

·      Engrasamos una bandeja, ponemos las papas y llevamos al horno por al menos 15 minutos ( si se hacen en una refrectaria es casi el doble de tiempo).

·      Una vez pasado el tiempo sacamos las papas del horno y procedemos a meter queso y tocineta intercaladamente en cada uno de las ranuras hechas en las papas.


·      Volvemos a meter las papas al horno por 15 minutos aproximadamente para que el queso derrita y dore un poco la tocineta.

·      A disfrutar!!!!


13 julio 2020

Primeras impresiones: Cuphead



Cuphead es un juego plataforma con un estilo gráfico único reminiscente de las caricaturas viejas, de hecho esta animado a mano creando una experiencia visual poco común. Cuphead es un juego estilo bullet-hell, que nos presenta un desafió difícil y divertido, en el cual la motivación de nuestro personaje s pagar una deuda al diablo por haber perdido en su casino.



empezando con las opciones de configuración tiene todo lo que podríamos necesitar, en las opciones de sonido donde podemos controlar los efectos y la música, con respecto al display tenemos varias opciones a escoger y la posibilidad de re-definir las teclas y el control al momento de jugar.



con respecto al gameplay, la experiencia es buena con un juego fluido acompañado por una gran banda sonora, tienes la posibilidad de comprar diferentes mejoras que te permiten adaptar a tu personaje a los diferentes tipos de mapas que incluyen niveles llenos de plataforming como arenas en las cuales tienes que enfrentarte a diferentes y únicos jefes, los cuales pondrán a prueba tu paciencia y habilidad.

10 julio 2020

Beef Stroganoff Receta

Hola a todos para esta ocasión les traigo la receta de Beef Stroganoff, para esta necesitaremos

Ingredientes:
  • 2 a 3 lb de Lomo de res (filete) 

  • 1/2 Taza de harina

  • 3 Cucharaditas de sal o mas al gusto
  • 1 Cucharadita de pimienta o mas al gusto

  • 3 a 4 Dientes de ajo.

  • 1 Taza de crema de leche

  • 1/2 Pinta de crema agria espesa

  • 1 Taza de vino tinto

  • 3 Tazas o más de caldo de pollo
  • 4 Onzas de mantequilla

  • 1/2 Pimenton

  • 1 Taza de cebolla picada finamente

  • 1 Taza de champiñones en rodajas o mas si se desea
 
  • OPCIONAL: Pan francés redondo para rellenar y queso tipo mozzarella para gratinar.


Preparación:
  • Cortamos en cubos el lomo. 
  • Mezclamos la harina, la sal y la pimienta, frotamos la carne con los ajos y cubrimos la carne con la mezcla de harina y procedemos a dorarlos en mantequilla.

  • Lo pasamos a una olla a sofreír junto con la cebolla finamente picada, incorporamos el vino y dejamos hervir durante cinco minutos.
  • Agregamos el caldo de pollo y cocinamos a temperatura moderada.
  • Empezamos a añadir la crema agria mientras vamos revolviendo e igualmente adicionamos la crema de leche, para espesar la salsa.
  • Inmediatamente adicionamos los champiñones y el pimentón (este recomiendo cortarlo en dados pequeños).


  • Dejamos cocinar a fuego lento tapado, por mínimo 40 minutos.
  • Realizamos un corte longitudinal por encima de la mitad del pan con el fin de dejar la parte arriba como una tapa.

  • Sacamos parte del contenido del pan para dejarlo como si fuera una cesta.

  • Rellenamos la cesta formada por el pan con nuestro Beef Stroganoff.

  • Colocamos el queso, cerramos el pan y los llevamos al horno precalentado a 180ºC para gratinar por 5 a 10 minutos.

  • Servimos y a disfrutar!!!!!




BONUS:
Si no queremos usar el pan también puedes emplatar y acompañar con macarrones o arroz blanco.
Como maridaje recomiendo una copa de vino tinto (puede ser el mismo usado para cocinar) para potenciar los sabores, o una Ginger Ale con hielo para suavizar y refrescar.


05 julio 2020

Esponjado de limón


Tiempo estimado: 20 minutos para preparación + 2 a 3 horas para la refrigeración
Porciones: 8-10 porciones (Todo puede ser una sola porción si eres lo suficientemente valiente 😉)

Ingredientes:
  • 1 Lata grande de Leche Condensada
  • 3 huevos
  • 1/2 taza de jugo de limón
  • 2 sobres o 2 cucharadas de gelatina sin sabor
  • 1/4 taza de azúcar
  • Ralladura de 2 limones (PARA DECORAR)

Preparación:
  • En un tazón (bowl) batimos las yemas durante 5 minutos.


  • Añadimos poco a poco el azúcar y mezclamos.
  • Agregamos la leche condensada y el jugo de limon, seguimos mezclando hasta que se incorporen los ingredientes.
  • Aparte disolvemos la gelatina sin sabor en 1/4 taza de agua tibia (es importante verificar que no queden grumos ya que afectara la textura del postre), añadimos la gelatina a la mezcla a anterior.
  • En otro tazón (bowl) batimos las claras a punto de nieve, después la incorporamos a la mezcla anterior y revolvemos hasta que quede uniforme.
  • Echamos la mezcla en un molde (este debe estar húmedo para facilitar el desmoldado), llevamos a la nevera para que cuaje.



  • Desmoldamos y decoramos con la ralludura de limón.


  • A disfrutar 😋!

Reseña Red Alert




Red alert 2 es un videojuego RTS de la saga Command & Conquer, secuela de Red Alert, la historia de esta saga comienza en una realidad alternativa donde Albert Einstein crea una maquina del tiempo, viaja al pasado para matar a Hittler y evitar la segunda guerra mundial, lo que no esperaba es que al evitar este evento la Unión Soviética creciera tanto que necesitaba apoderarse del resto de Europa para mantener dicho crecimiento, enfrentándose al bloque aliado (aunque en esta línea de tiempo Alemania hace parte de este). Siguiendo esta línea de tiempo en red Alert 2, este se ubica entre finales de los 60 y principios de la década del 70, todo empieza cuando el primer ministro soviético Romanov (un títere de los aliados puesto cuando termino la guerra), empieza un nuevo conflicto debido a sus ansias de poder, aunque acompañado de su enigmático consejero el psíquico Yuri.

 

El juego posee dos campañas y el resultado de la historia depende del bando seleccionado, en la campaña aliada se empieza por la reconquista de EEUU y territorios aliados, para posteriormente el contraataque en territorio soviético. En la campaña soviética es la conquista del resto del mundo (no ahondo mas para evitar spoilers 😉 )

 

 

Lo bueno:

·        La interfaz es bastante intuitiva, se crean bases (construcciones) donde se producen unidades armadas para defenderse del enemigo, y derrotarlo destruyendo su base.

·        A diferencia de otros juegos

·        A pesar de ser un juego de casi 20 años ha envejecido muy bien

·        Las cinemáticas de cada misión durante las campaña al igual que el intro son entretenidas (aunque la parte donde integran CGI si se nota la edad del juego)

·        Cada facción tiene naciones diferentes y cada una cuenta con una unidad única.

·        Superarmas!!!!!



Lo Malo:

·        Hay ocasiones que se siente que las unidades aliadas que no son infantería son más baratas y eficientes (especialmente en el caso del minero) y además poseen en mi opinión la mejor unidad de artillería del juego Prism Tank (Tanque prisma).

 




Calificación:

9/10

De los mejores juegos de RTS de la historia, hay rumores de una posible remasterización pero nada cierto aun. Con este juego puedes pasar muy buenos ratos, en el modo “Skirmish” puedes jugar partidas con amigos o vs la computadora (la IA tiene varios niveles, además muy bien hecha) sin contar la personalización de la partida, gran variedad de mapas prediseñados o un generador aleatorio.

 

(Esta calificación es solo una opinión, si no estás de acuerdo comenta J )



01 julio 2020

Primeras impresiones: Hades


Hoy quiero hablar del juego Hades de supergiant games, en Hades tomas posesión de Zagreus el hijo del dios griego Hades, con la misión de escapar del inframundo con el fin de escapar del control de tu padre y poder ver el mundo exterior.

A primera vista Hades es un juego de tipo roguélike, en el cual buscaremos escapar del infierno haciendo uso de las habilidades de Zagreus utilizando una combinación de las armas disponibles (espada, lanza, arco, escudo, guantes, pistola) y las habilidades especiales que nos brindan los diferentes dioses del panteón griego, cada uno con diferentes motivos y especializaciones, a esta combinación también se le agrega que cada tipo de arma tiene 4 formas con diferentes bonus aumentando así su diversidad.

Con respecto a las opciones de configuración nos permite realizar todos lo cambios que quisiera ver, como lo son el manejo de volumen separado por música, vfx, y voces, tenemos las opciones de cambiar la vinculación de las teclas de teclado como de los botones para un control auxiliar, están las opciones para pantalla completa y sin bordes con resoluciones de 1280X720 hasta 1920X1080 y la opción de 10 lenguajes disponibles incluido el español.

El combate del juego es rápido y fluido con las diferentes armas y bonificaciones presentando una gran variedad de estilos de combate y estrategias, también ofrece la posibilidad de aumentar el desafió del juego agregando modificadores a los enemigos, dándole mayor vida, daño, armadura, aumentando el costo de la tienda o incluso modificando las peleas de los jefes de cada nivel a un modo mas avanzado con movimientos diferentes.


Cuenta con una gran banda sonora que acompaña en todos los niveles y una gran cantidad de contenido de voz para cada uno de los personajes que se encuentran , cada uno narrando las historias que se van desbloqueando al interactuar con cada personaje que nos acompaña al tratar de escapar del inframundo.

En general lo consideraría como una gran adición para cualquier fanático de juegos de acción, hack&slash, o roguelike.

29 junio 2020

Mobas: Estado actual del juego, ventajas, desventajas.

MOBA o campo de batalla en línea multijugador, es un término que define casi cualquier juego con un juego en línea versus multijugador, pero voy a hablar sobre los juegos que se definen a sí mismos como tales, principalmente League of Legends, Dota 2, Smite, Heroes of the storm ect. Las características principales de estos juegos son: son un equipo 5v5 en un mapa constante con 2 bases enemigas, el objetivo principal del juego es destruir el edificio enemigo principal, y esto generalmente requiere trabajo en equipo y estrategia para completar objetivos que directamente avancen el objetivo principal o resulten en una ventaja para hacerlo.

Por el momento, los MOBA son el género de juegos más popular entre League of Legends y Dota 2 que tienen la mayor cantidad de jugadores durante los últimos años, esto se puede atribuir a las muchas ventajas en los modelos de negocio de estos juegos: Free to play(gratis para jugar). Esto les facilitó entrar al mercado en sus inicios, los MOBA hasta ahora han sido un género de juego sencillo que no requiere una PC poderosa para funcionar, lo que significa que casi cualquier persona con una computadora normal puede jugar si está interesado y debido a la base de jugadores que obtuvieron estos juegos al principio a través del marketing, la publicidad, etc., siempre había una gran cantidad de jugadores de cualquier nivel de habilidad para que las personas compitieran sin tener que sufrir largas colas o emparejamientos más desequilibrados, que sufren los juegos menos populares, además de ser libre de jugar significa que las personas podrían convencer más fácilmente a los amigos para que prueben el juego ya que no tiene ningún costo, esto hizo que la experiencia de juego fuera más agradable y sociable, ya que la mayoría de las cosas son generalmente más divertidas con amigos.

El siguiente factor para hacer accesibles los MOBA es el hecho de que, en esencia, la mayoría de los aspectos del juego son fáciles en comparación con otros géneros competitivos populares, como los juegos de lucha que requieren mucha más habilidad en combos, ritmo y sincronizan en comparación con 4 a 6 habilidades que la mayoría de los personajes en un juego MOBA generalmente tienen, RTS(real time strategy) juegos de estrategia en tiempo real que competían en los niveles más altos requieren estrategias y control micro y macro adecuados, los tiradores en primera persona fps: requieren apuntar correctamente y los reflejos tienen más valor o a veces requieren mucho más precisión. En todo este tipo de juegos, las discrepancias de habilidades entre jugadores surgen mucho más fácilmente o parecen más evidentes, además de que la inversión de tiempo necesaria para acercarse a un nivel cercano a lo que podría ver que los mejores jugadores logran puede ser mucho mayor que en los juegos MOBA donde su mecánica limitada, si ves a un jugador excepcional "jugar" es más fácil creer que con algo de práctica la mayoría de la gente podría realizarlo, y como tal crea la ilusión de un juego más accesible sin las muchas horas de práctica que otros géneros de juegos pueden requerir de ti.

Otra ventaja para ellos en términos de su accesibilidad es que son fáciles de entender como espectadores, incluso si no han jugado mucho el juego o si solo ven por primera vez que está en la vista superior y, en general, objetivos directos, muestran lo que se necesita para gente nueva para no sentirse perdido.

 

La pregunta entonces es cómo han dominado el mercado durante tanto tiempo sin que ninguno de los juegos se estanque, como sucede en la mayoría de los casos. Una de las respuestas a esto radica en el desequilibrio perfecto, que este tipo de juegos se esfuerzan por tener, debido al elenco cada vez mayor de héroes, campeones, etc. El desequilibrio perfecto se puede resumir en un sistema similar al juego de piedra, papel, tijeras donde si un héroe A derrota héroe B, el héroe C derrota al héroe A, por lo que nunca hay una opción siempre óptima, sino que se seleccionan diferentes equipos de héroes constantemente creando una experiencia diferente en cada juego, y también dando a las personas una razón para probar nuevos héroes antes de que se vuelva aburrido lo que les gustó al principio y dejar de jugar si ninguno de los meta actuales son de su agrado. Este sistema también puede ser utilizado por la compañía, que generalmente definirá a los héroes más fuertes en cualquier momento a través de parches de equilibrio en el juego de cualquier manera que consideren necesario para ayudar a la continuidad del juego y la compañía.

La segunda razón principal para su dominio son las escenas competitivas que los juegos como League of Legends han logrado crear tratando de replicar las diferentes ligas deportivas del mundo con torneos, ligas regionales, copas mundiales, etc. que ayudan a mantener a la gente entretenida como también pueden aprender de una manera más interesante y competitiva cómo se desempeñan los mejores jugadores entre sí y cuáles son las mejores elecciones en este momento según el mejor equipo. No olvidemos que las ligas como las LCS tienen juegos todas las semanas durante meses y, si bien este sistema puede conllevar un alto costo, por arrendamientos, salarios, etc, esto puede ser considerado un costo publicitario en el que muestran los diferentes elementos de personalización en el juego que las personas pueden usar, por ejemplo si un jugador popular juega con un skin para un héroe es muy probable que la gente lo compre.

¿Cuál puede ser el problema para este juego en el futuro? Primero, el creciente elenco inicial de héroes que agregó algo nuevo al jugador, se convertirá lentamente en una barrera de entrada para los jugadores más nuevos, mientras que si bien el juego puede ser gratuito, no todos están dispuestos a dedicar el tiempo a aprender las habilidades de más de 100 héroes, como no todos están dispuestos a dedicar tiempo a aprender un juego de lucha o un RTS. Junto con esto, una vez que se hagan suficientes héroes, las similitudes comenzarán a aparecer eventualmente, no importa si las quieres o no, lo que significa que los nuevos héroes para jugadores mayores se vuelven menos héroes nuevos y solo otra versión de uno existente, donde la mejor versión verá más juego y las otras serán, en el mejor de los casos, opciones de nicho contra ciertos emparejamientos, o simplemente olvidadas hasta que se balanceen el juego a su favor.

Lo último es la necesidad constante o, al menos, lo que parece la necesidad de reinventar constantemente el juego a través de cambiar la mecánica del mapa, agregar nuevos elementos o cambiar los existentes que afectan a una amplia variedad de héroes que pueden llegar a ser agotadores para la base de jugadores, creo que si el cambio constante de las reglas básicas en los juegos fuera algo que le gustara a la gente, los deportes profesionales serían muy diferentes de lo que son hoy.